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Design Systems
디자인 토큰부터 컴포넌트 라이브러리까지 — 디자이너와 함께 만들고, 코드와 Figma가 어긋나지 않도록 설계합니다.

안녕하세요. 신입 프론트엔드 개발자로, 디자인 시스템과 성능 최적화를 양 축으로 인터페이스를 짓고 있습니다.
눈에 보이지 않는 코드의 구조와, 눈에 너무 잘 보이는 1px의 정렬을 동시에 신경 씁니다. 잘 짜여진 시스템은 결국 사용자가 망설이지 않게 만들고, 그게 좋은 제품의 조용한 기초라고 믿어요.
현재는 Next.js · Spring Boot 기반의 개인 아카이브 블로그를 개발 및 운영하며, 알고리즘 풀이와 학습, 트러블슈팅 기록을 함께 남기고 있습니다.
디자인 토큰부터 컴포넌트 라이브러리까지 — 디자이너와 함께 만들고, 코드와 Figma가 어긋나지 않도록 설계합니다.
LCP / INP를 숫자로 다룹니다. 번들 분석, RSC 경계 설계, 이미지 / 폰트 로딩 최적화로 체감 속도를 끌어올립니다.
런타임 에러를 컴파일 타임으로 가져옵니다. discriminated union, zod, satisfies를 일상처럼 씁니다.
인터랙션의 80%는 잘 짜인 트랜지션입니다. 16ms를 신경 쓰고, 사용자가 흐름을 잃지 않도록 마이크로 모션을 설계합니다.
신기술을 배우는 것을 좋아합니다. 요즘은 하네스 엔지니어링에 관심이 많습니다.